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发布日期:2025-03-07 12:54 点击次数:84
以前全世界卖最好的动画电影,是迪士尼的《冰雪奇缘》《疯狂动物城》,还有是环球影业的《小黄人》《超级马里奥》;皮克斯的《玩具总动员》、《超人总动员》。
而中国自己的故事,也被好莱坞拍成了《功夫熊猫》、《花木兰》,反向输出回来。
我们自己输不出门也就算了,还被人嘲笑:今天给《哪吒》做特效的原力动画,曾经请《阿凡达》的团队来指导做《爵迹》,这片子效果不提也罢,而当时人怎么评价我们的:跟中国团队合作就像退后了20年。
这还已经是当时我们最能打的团队。
但不到10年,我们追上来的。《大圣归来》和《哪吒1》,带动了国内一大批动画和特效工作室,中国特效距离好莱坞顶级水准,已经越来越接近。
《哪吒2》不是没请过国外顶尖团队,结果人家只把你当个小项目来敷衍。像不像你诚心求大师,大师之过来走过场?
最后还是自己靠谱。大家都知道,最后138家国内制作公司,超过4000人的制作团队参与电影制作:
接手国外团队烂尾部分的Base传媒,曾经参与《星球大战:原力觉醒》、《变形金刚4》和《环太平洋》等等好莱坞大片;
展开剩余54%承接陈塘关大战的原力动画,制作过奈飞的动画大制作:《爱,死亡与机器人》第三季。
东海龙宫的效果,是在3D动画中,加入了传统水墨画的晕染效果。负责这个任务的天工异彩,研发了新技术,还申请了专利,叫“动态水墨渲染引擎”。
《哪吒1》的视觉效果已经相当惊艳,《哪吒2》,光特效镜头就超过上一部作品全片的镜头量,角色数量也是第一部的3倍。但人也细致到,给哪吒脸上一条一条画汗毛,给敖丙衣服的刺绣一根一根画线。这种故事,以前真的只有在巅峰好莱坞的幕后花絮里才能看到!
现在,可能也只有我们自己的公司,才扛得住这5年一点不放水的死磕,从出土文物里面找灵感。当然,这个票房,希望最终皆大欢喜。
中国动画凑出了万龙甲,而这个时间,更有意思。
同样在春节期间,国产大模型深度求索(DeepSeek)横空出世,用新的方案,几乎生生打破了Open AI在全球人工智能大模型的断崖领先地位。这给全球带来的冲击,比《哪吒2》在全球票房的搅动,只多不少。
一个是科技,一个是文化,这一软一硬,几乎在同时,给硅谷和好莱坞一点点东方的震撼。
发布于:浙江省